Los aceleradores gráficos se encargan de despejar casi todo el procesamiento de los gráficos de la CPU (Unidad de Procesamiento Central). Estos hacen que opere más rápidamente el computador al descargar trabajo del procesador.
A lo largo de los últimos años el soporte para generación de gráficos en 3D asistida por hardware en PCs estándar ha mejorado de forma contínua. Durante el mismo periodo de tiempo, se a pasado de ser un mercado vertical compuesto primordialmente por usuarios de CADs a un mercado general ampliamente dominado por el sector de juegos en PCs.
CAD
El diseño Aistido por Computador conocido por las siglas inglesas CAD (Computer Aided Design), es el uso de una amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. El diseño asistido por computadora es, además, la herramienta principal para la creación de entidades geométricas enmarcadas dentro de procesos de administración del ciclo de vida de productos (Product Lifecycle Management), y que involucra software y algunas veces hardware especiales.
Los usos de estas herramientas varían desde aplicaciones basadas en vectores y sistemas de dibujo en 2 dimensiones (2D) hasta modeladores en 3 dimensiones (3D) a través del uso de modeladores de sólidos y superficies paramétricas. Se trata básicamente de una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Permite diseñar en dos o tres dimensiones mediante geometría alámbrica, esto es, puntos, líneas, arcos, splines, superficies y sólidos para obtener un modelo numérico de un objeto o conjunto de ellos.
La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar la información de forma lógica. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de estas otro tipo de propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestión y produccíon.
Video Juegos
La representación tridimensional requiere muchos cálculos, el procesador, la memoria, los accesos a disco y la salida por pantalla, entre otras muchas cosas. Por muy potente que el procesador sea, no es muy difícil presentarle trabajos que le sobrepasen. Las tarjetas aceleradoras presentan una gran ayuda para liberar al procesador y memoria de esta carga.
Aparte de mayor velocidad, las tarjetas aceleradoras nos ofrecen otras ventajas. Al ser chips dedicados, estos periféricos pueden encargarse de los gráficos de modo mucho más eficiente y con mejores resultados que las CPUs, aunque sean menos potentes.
Mejor calidad de imagen, mejores efectos especiales, más suavidad y mayor precisión en la representación son algunas de las principales ventajas, pero no las únicas. Las tarjetas aceleradoras vienen siendo utilizadas incluso en el campo profesional.
Tambien es muy importante también el tipo de memoria que la tarjeta lleve. Aquí vuelve a entrar en juego la velocidad, pues los gráficos tridimensionales son muy exigentes en este sentido y los procesadores gráficos pueden encontrarse con que están la mitad de su tiempo esperando a que la memoria les sirva lo que ha pedido.
Actualidad: Aceleración 3D en Celulares
Desde hace dos años en todas las exposiciones internacionales de video juegos para móviles se vienen anunciando los novedosos motores 3D que potenciarán los juegos 3D en los celulares.
Hace un año se realizo el lanzamiento del Nokia n93, el primer celular en integrar aceleración 3D por hardware, con su flamante OMAP2420 chipset, contando con procesador dedicado para punto flotante, 3.7 Millones de triángulos por segundo.
Aplicaciones sobre Mac y Linux
Las bondades de las tarjetas aceleradoras graficas son alcanzables solo desde el sistema operativo Windows, por lo que para ser usadas desde sistemas como Mac Os y Linux es necesario un software que permita la instalación de sistemas operativos de forma virtualizada, de modo de acceder al hardware simulando Windows en el sistema de origen.
Un virtualizador por software permite ejecutar (simular) varios sistemas operativos dentro de un mismo hardware de manera simultánea, permitiendo así el mayor aprovechamiento de recursos. No obstante, y al ser una capa intermedia entre el sistema físico y el sistema operativo que funciona en el hardware emulado, la velocidad de ejecución de este último es menor, pero en la mayoría de los casos suficiente para usarse en entornos de producción.
VMWare
Es un sistema de virtualización por software que simula un sistema físico (un ordenador) con unas características hardware determinadas. Cuando se ejecuta el programa (simulador), proporciona un ambiente de ejecución similar a todos los efectos a un ordenador físico (excepto en el puro acceso físico al hardware simulado), con CPU (puede ser más de una), BIOS, tarjeta gráfica, memoria RAM, tarjeta de red, sistema de sonido, conexión USB, disco duro (pueden ser más de uno), etc... Este programa es ejecutable en Windows y Linux .La ultima version, recien lanzada, Fusion VMWare esta destinada para Mac OS X
Parallels
Parallels ha lanzado su producto Parallels Desktop 3 para Mac, una nueva versión de su popular software de virtualización de sistemas operativos. Esta nueva versión incorpora más de 50 novedades, mejoras y evoluciones que hacen que ejecutar tus programas de Windows en Mac (con arquitectura Intel).La principal novedad de esta versión es pleno soporte para los juegos en 3D.
Otras aplicaciones
La aparición de herramientas como Google Earth aparecieron para cambiar la perspectiva de los planos desde una perspectiva plana a una tridimensional. Gracias a las fotos satelitales y la integración de objetos cubicos a estas imágenes ,hoy dia es posible pasear por las calles de esta ciudad virtual, donde la aceleración 3D es necesaria tanto para el diseño y visualización de estas aplicaciones.
La proyección de estos sistemas permitirán recorrer una determinada ciudad en busca de tags definidos por el usuario o sistemas GPS en tres dimensiones
lunes, 13 de agosto de 2007
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